
Pearl Abyss CEO许镇永透露,《红色沙漠》核心开发团队已将重心转移至另一款作品《多可比》的制作。随着《红色沙漠》顺利发售,团队如今可以;加快步伐;。从当前进度来看,游戏预计还需;大约两到三年 时刻才能完成并打磨完善;。
《多可比》最早于 2024年首次公布, 2024年曾发布过一段实机玩法预告片。许镇永曾在 2024年表示《多可比》和《红色沙漠》 规划同一年推出,但未实现。2024年曾有传闻称两款游戏都将在2025财年发售,同样未能达成。
与此同时,许镇永透露《红色沙漠》销量已接近500万份。;我们希望能尽快与股东分享这一消息,全体员工将努力在今年年底前取得最佳成绩。;
Pearl Abyss已开始研究将《红色沙漠》移植至任天堂Switch 2平台的可行性。许镇永坦言,Switch的硬件规格相较其他现代游戏平台有所不足,;与其他主机相比,Switch的规格仍然较低,因此我们需要在某些方面做出取舍。;公司;已出于兴趣开始了研发 职业;。
针对《红色沙漠》剧情薄弱的主要批评,许镇永承认游戏故事确实;相当欠缺;,并认为; 由于我们的不足所致;。他表示开发团队;专注于强化我们擅长的玩法部分,并希望在下一款作品中更好地弥补这一不足;。《红色沙漠》目前已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
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